联机模组提供的 “正版验证” 选项中, 离线+UUID修复
或 关闭+UUID修复
的说明:
此功能在尝试连接验证服务器获取玩家的在线UUID失败时,会转而使用客户端上传的离线UUID作为备用。在网络不稳定的情况下,这可能导致服务器在玩家的在线与离线UUID之间切换,从而造成该玩家的背包、进度等存档数据丢失。
为保证存档的稳定性,建议从一开始就确定服务器的验证模式:若所有玩家均为正版,请始终保持“启用”;若有非正版玩家,请始终保持“禁用”。请勿在世界存档使用过程中切换验证模式。
“UUID修复”功能是一个后备恢复手段,不应作为常规联机方案使用,否则一旦出现数据丢失,将需要手动进行复杂的校正。